Ce livre sur Unity, la plateforme de jeu la plus utilisée par les développeurs, est destiné aux développeurs qui souhaitent apprendre à créer un jeu vidéo en 2D de A à Z. Que vous soyez novice ou initié dans la création de jeux vidéo, vous appréhenderez Unity en profondeur en vous focalisant sur les fonctionnalités utiles pour la 2D, certaines étant toutefois valables pour la 3D. [lire la quatrième du livre Unity]
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A paraître mi Septembre Alerte dispo Expédié à 0.01€ dès parution
Ce livre sur AutoCAD 2025 a pour but de vous faire découvrir puis maîtriser un maximum de fonctionnalités 2D et 3D d'AutoCAD, des plus simples aux plus avancées. Il est destiné à des lecteurs possédant idéalement déjà de bonnes bases de dessin technique et présente les possibilités offertes par cette puissante application de CAO/DAO. [lire la quatrième du livre AutoCAD 2025 : Conception, dessin 2D et 3D, [...]]
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