On ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu Cycles qu'il a pu réellement se hisser parmi les meilleures solutions du marché. [lire la quatrième du livre Rendu 3D avec Blender et Cycles]
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Lightroom est le logiciel incontournable de post-traitement des images numériques pour nombre de photographes amateurs expérimentés et de professionnels. Mis à jour et augmenté à l'occasion de la sortie de Lightroom CC/6, ce nouvel ouvrage de Martin Evening est le manuel de référence de ce logiciel. [lire la quatrième du livre Lightroom 6/CC pour les photographes]
Dans cet ouvrage, découvrez comment : maîtriser l'interface et les principes de base ; importer, exporter, publier, renommer ; visualiser, trier, organiser ; développer des images ; corriger les anomalies techniques ; retoucher globalement et localement ; effectuer du traitement par lots ; ... [lire la quatrième du livre Adobe Photoshop Lightroom 5]
Tri et étiquetage des images, retouche et corrections, visualisation, édition et partage des photos depuis un smartphone ou une tablette, la nouvelle mouture de Photoshop Elements est le compagnon idéal de tous les photographes qui veulent optimiser leurs images. Avec cette version 12 (pour Mac et PC), Adobe propose de nouveaux outils spectaculaires, [...] [lire la quatrième du livre Photoshop Elements 12 pour les photographes]
AutoCAD est incontestablement le leader des logiciels de dessin assistés par ordinateur avec plusieurs millions d'utilisateurs. Cet ouvrage, manuel de formation pour le débutant ou guide de référence pour l'utilisateur confirmé, propose une approche complète et progressive de l'ensemble des fonctions de dessin en deux dimensions de la version 2014 du logiciel. [lire la quatrième du livre Autocad 2014]
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GIMP permet de travailler vos photos, de retoucher, d'imprimer...
Un peu comme le très célèbre logiciel Adobe Photoshop, à la différence qu'il est totalement gratuit... Pourquoi utiliser GIMP GIMP (The GIMP) est un programme de création graphique et de retouche photographique très puissant. [lire la quatrième du livre GIMP]
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Pourquoi percevons-nous de manière, différente un livre, une revue ou un journal?
-Quel est l'impact d' une typographie ou d'une grille spécifiques sur une maquette? Pourquoi une mise en page nous semble t-elle plus appropriée qu'une autre?
Dans le domaine de la réalité virtuelle, quelles que soient l'analyse et la réflexion sur le comportement humain, il faut pouvoir les transcrire, grâce aux outils mathématiques et informatiques, en programmes de simulation donnant l'illusion de percevoir et d'interagir avec un être humain. [lire la quatrième du livre Le traité de la réalité virtuelle Volume 5 : [...]]
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. [lire la quatrième du livre Le traité de la réalité virtuelle]
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