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Génération SEGA
Volume 1, 1934-1991 : De Standard Games à la Mega Drive
60 ans d'histoire de l'éditeur de jeux vidéo SEGA Génération SEGA : 60 ans d'histoires retrace le parcours de SEGA, célèbre éditeur/développeur japonais de jeux vidéo, créateur de consoles de légende (Mega Drive, Dreamcast...) mais aussi de hits incontournables (Sonic, OutRun, Virtua Fighter, Shinobi, After Burner, Daytona USA...). 160 pages remplies de documents visuels inédits [...]
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Auteur : Régis MONTERRIN
Editeur : Omaké Books
Date parution : 08/2021CB Google/Apple Pay, Chèque, Virement
Quel est le sujet du livre "Génération SEGA"
60 ans d'histoire de l'éditeur de jeux vidéo SEGA Génération SEGA : 60 ans d'histoires retrace le parcours de SEGA, célèbre éditeur/développeur japonais de jeux vidéo, créateur de consoles de légende (Mega Drive, Dreamcast...) mais aussi de hits incontournables (Sonic, OutRun, Virtua Fighter, Shinobi, After Burner, Daytona USA...). 160 pages remplies de documents visuels inédits (photos d'archives, publicités censurées...) et divisées en 7 chapitres suivis à chaque fois par deux pages de sélection de jeux et de trivias. Fruit de plusieurs années d'enquête, le livre s'appuie sur des témoignages exceptionnels (descendants, acteurs historiques, documents d'archives...) et s'intéresse aussi, pour la première fois, à la naissance et l'émergence de SEGA Europe et SEGA France. Au travers de ce récit chronologique, le lecteur va donc découvrir comment le géant japonais a façonné son succès sur le Vieux Continent. L'ouvrage met également en lumière le passé d'un des piliers de l'entreprise, l'américain Irving Bromberg, qui a débuté dans les années 20 dans l'automobile. Génération SEGA permet par ailleurs de s'immerger dans les secrets du célèbre slogan ' SEGA, c'est plus fort que toi ' et des célèbres publicités avec le personnage du punk.
Auteurs :Auteur Journaliste dans le domaine du jeu vidéo depuis plus de quinze ans, Régis Monterrin écrit régulièrement pour le site Jeuxvideo. com et contribue à plusieurs magazines de la presse spécialisée. Il est également auteur de nombreux ouvrages (Les Plus Grands Héros du Jeu Vidéo, Les Plus Grandes Sagas de la Playhistoire, etc.) et s'intéresse à l'Histoire du jeu vidéo, qu'elle soit ancienne ou plus récente.
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