Réédition d'un des plus grands classiques de la littérature informatique.
[lire la quatrième du livre Conception et programmation orientées objet]
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Réédition d'un des plus grands classiques de la littérature informatique.
[lire la quatrième du livre Conception et programmation orientées objet]
Ce livre sur les scripts shell s'adresse aux utilisateurs et administrateurs des systèmes Unix/Linux souhaitant s'entraîner à l'écriture de scripts shell. Les fonctionnalités des trois shells couramment utilisés (Bourne shell, Korn shell, Bourne again shell) sont exploitées dans une succession d'exercices de difficulté progressive.
[lire la quatrième du livre Scripts shell Programmez sous Unix/Linux (sh, [...]]
Scratch est l'outil idéal pour s'initier au codage informatique. Cet ouvrage se propose d'enseigner méthodiquement les bases de la programmation, à travers des " leçons " illustrées de nombreux exemples et accompagnées chacune d'une dizaine d'exercices corrigés et de " travaux pratiques ".
[lire la quatrième du livre La programmation facile avec Scratch]
Déjà le Raspberry Pi2 avait bouleversé le monde de la framboise avec son processeur 4 coeurs.
[lire la quatrième du livre Raspberry Pi - Le guide de l'utilisateur]
Le manuel indispensable à tout étudiant en informatique (IUT, écoles spécialisées, écoles d'ingénieurs) Cette septième édition de l'ouvrage L'orienté objet décortique l'ensemble des mécanismes de la programmation objet (classes et objets, interactions entre classes, envois de messages, ...
[lire la quatrième du livre La programmation orientée objet]
Ce livre présente dans le détail tous les aspects du langage Java. Ses constructions sont toutes abondamment illustrées, des plus simples aux plus subtiles. Les principales nouveautés de la version 8 sont également détaillées : interfaces fonctionnelles, lambda-expressions, nouvelles API.
[lire la quatrième du livre Fondements de la programmation orientée objet [...]]
Chercheurs, programmeurs, bricoleurs, artistes, designers, ingénieurs, inventeurs... tous sont aujourd'hui conquis par l'Arduino. Ce circuit permet de créer des projets interactifs alliant électronique et programmation informa- tique.
[lire la quatrième du livre Projets arduino pour les nuls]
Les technologies numériques ont envahi notre quotidien, et rares sont les espaces qu'elles n'ont pas encore investi. Leur impact social, économique et culturel est si profond qu'il remodèle tous les jours un peu plus notre monde. Paradoxalement, cet usage se double d'une méconnaissance presque totale du fonctionnement de ces technologies.
[lire la quatrième du livre Découvrir le numérique]
Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langageConçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, [...]
[lire la quatrième du livre S'initier à la programmation et à l'orienté [...]]
Cet ouvrage va te montrer comment utiliser Python pour maîtriser des sujets du niveau fin de collège/lycée comme les statistiques, la géométrie, les probabilités et le calcul infinitésimal.
[lire la quatrième du livre Python pour les maths]
Bienvenue dans le monde de la programmation?!
Avec ce livre, pousse plus loin tes connaissances en codage. Retrouve les petits robots qui t'apportent leur aide à chaque étape : ils t'expliquent comment créer des pages web avec HTML, avant de les rendre interactives grâce à JavaScript. À toi ensuite de les mettre en ligne !
[lire la quatrième du livre La programmation facile 4]
Bienvenue dans le monde de la programmation?!
Apprends pas à pas de nouvelles techniques de codage, utilise les sélections grâce à des commandes « Si » et programme des projets sous Scratch et Python. Des petits robots t'accompagnent au fil des pages pour t'apporter des précisions utiles.
[lire la quatrième du livre La programmation facile 3]
Bienvenue dans le monde de la programmation?!
Ce deuxième livre pousse plus loin les bases du codage en abordant les boucles et les variables. Rien n'est plus simple grâce aux instructions pas à pas et aux petits robots qui sont là, à chaque page, pour t'aider. Apprends à utiliser Logo, et construis des jeux et des programmes sous Scratch.
[lire la quatrième du livre La programmation facile 2]
Ce livre s'adresse aux DSI, chefs de projets, maîtres d'ouvrage, architectes, administrateurs ou développeurs ; il peut également intéresser les étudiants en informatique ou toute personne impliquée dans un projet logiciel exigeant.
[lire la quatrième du livre Architecture logicielle Pour une approche [...]]
Les nombreux problèmes algorithmiques de ce livre constituent à la fois une formation à la programmation et une préparation efficace aux compétitions (ACM/ICPC, Google Code Jam, Prologin, France-ioi, etc.) et entretiens d'embauche d'entreprises spécialisées en informatique (telles que Google ou Facebook).
[lire la quatrième du livre Programmation efficace]
Symfony2, édité par le Français SensioLabs, est le framework PHP de référence des développeurs web. Il est à l'origine de nombreuses avancées qui permettent aujourd'hui aux développeurs de créer plus rapidement des applications web de meilleure qualité.
[lire la quatrième du livre Développer avec Symfony 2 - Le plus populaire [...]]
Qu'est-ce que R : un langage de programmation ou un logiciel de statistique ? Les deux réponses peuvent être données, chacun répondant selon son utilisation de R. Mais un statisticien souhaitant développer de vraies compétences en R se doit d'en maîtriser les deux aspects.
Ce livre est donc structuré en deux parties correspondant à ces deux potentiels de R.
[lire la quatrième du livre Programmation et analyse statistique avec R]
Ce livre s'adresse à toutes celles et ceux qui souhaitent apprendre à programmer avec un langage simple, intuitif et gratuit à partir de situations issues de problèmes classiques, originaux ou concrets.
[lire la quatrième du livre Python]
Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer.
Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux.
[lire la quatrième du livre Apprendre la programmation par le jeu.]
Ce livre s'adresse à tous ceux qui souhaitent apprendre les bases de la programmation.
Utiliser un langage de programmation tel que Python 3.4.0 n'est pas aussi difficile qu'on le croit car c'est un langage très proche du langage ordinaire. Son apprentissage ne nécessite aucune connaissance préalable.
[lire la quatrième du livre La programmation facile avec Python]
Cet ouvrage est initialement destiné aux étudiants de DUT informatique.
Il traite l'intégralité de la partie obligatoire de mathématiques du nouveau programme de DUT informatique en lien étroit avec ses applications informatiques.
[lire la quatrième du livre Mathématiques du DUT informatique]
Découvrir SketchUp à travers l'architecture contemporaineEcrit par trois enseignants de la prestigieuse école d'architecture de Strasbourg, cet ouvrage d'une pédagogie exemplaire porte sur l'apprentissage de SketchUp, le modeleur 3D plébiscité par les architectes.
[lire la quatrième du livre SketchUp pour les architectes]
Comment mener à bien un projet informatique ? Quelles sont les composantes de succès ? Le processus en phases est-il le même dans les PME et les grandes entreprises ? Quelles sont les méthodes pour maîtriser les coûts des développements ?
L'auteur vous propose d'acquérir les savoirs ...
[lire la quatrième du livre Conduire un projet informatique]
Ce livre présente une approche graduelle, théorique et pratique de l'arithmétique.
Commençant par les problèmes de division et par l'algorithme d'Euclide comme on les apprend au lycée, il monte progressivement en puissance.
[lire la quatrième du livre Algorithmes et théorie des nombres]
Comment assimiler les concepts du mode fonctionnel et bénéficier de ses avantages pour écrire des programmes de qualité dans tout langage de programmation le permettant ?
Conçus pour faciliter aussi bien l'apprentissage que la révision, les Mini Manuels proposent un cours concis et progressif pour vous accompagner jusqu'à l'examen.
[lire la quatrième du livre Mini-manuel de Programmation fonctionnelle]
Dépliant aide-mémoire de 12 pages recensant les balises principales du HTML5, classées par ordre alphabétique puis regroupées par thème. Tableau des codes des principaux caractères spéciaux. L'aspect plastifié du produit permet de le garder toujours à portée de main sans détérioration.
[lire la quatrième du livre HTML5]
L'ouvrage : niveau B (IUP - Licence)
Cet ouvrage, essentiellement pratique, s'adresse à un public ayant une expérience de la programmation et curieux d'apprendre le langage qui réalise à ce jour le meilleur compromis entre performance, lisibilité et vitesse de développement.
[lire la quatrième du livre Le langage Python]
Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline qu'est l'art de la programmation !
Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation.
[lire la quatrième du livre Apprendre à programmer avec Python 3]
Ce livre est destiné aux développeurs qui souhaitent disposer d'une offre de développement globale grâce à l'atelier de génie logiciel de PC SOFT (développeurs débutants, étudiants en BTS Informatique de Gestion, IUT Informatique, écoles d'ingénieurs...
[lire la quatrième du livre WinDev, WebDev, WinDev Mobile]
Cet ouvrage s'est imposé comme une référence mondiale pour l'enseignement de l'algorithmique.
Exhaustif et facile d'accès, c'est un outil de travail complet et indispensable pour les étudiants. Cette 3e édition est entièrement révisée et mise à jour, avec deux nouveaux chapitres.
[lire la quatrième du livre Algorithmique]
Cet ouvrage s'adresse à tous ceux qui veulent s'initier à la théorie des graphes. Conçu pour comprendre facilement les bases, il permet de débroussailler un peu le terrain avant d'aborder des notions plus complexes.
[lire la quatrième du livre Inititation à la théorie des graphes]
Recouvrant les différents programmes officiels d'IUT et de licences, l'ouvrage apporte aux débutants en programmation, étudiants ou autodidactes, une introduction à l'algorithmique et aux structures de données. Il contient également quelques aspects de génie logiciel et il guide le lecteur dans l'apprentissage du langage C et de la compilation.
[lire la quatrième du livre Algorithmes fondamentaux et langage C]
Les quinze chapitres de cet ouvrage racontent quinze moments historiques, qui marquent des étapes à la fois essentielles et riches pour l'histoire des idées mathématiques, et plus largement pour l'histoire des idées scientifiques et culturelles.
[lire la quatrième du livre Histoires de Logarithmes]
Accepteriez-vous de vivre dans un appartement aux murs de verres, sans portes ni rideaux ? Accepteriez-vous qu'un inconnu s'invite dans le cercle familial pour écouter et noter vos conversations ? Que votre marchand de journaux note les jours et heures de visite, la référence des revues que vous achetez ? Si de telles éventualités vous laissent indifférent, ce livre n'est pas fait pour vous.
[lire la quatrième du livre Cryptographie]
Public• étudiants niveau Bac+2 à Bac+5 en informatique• étudiants de Master d'informatique et de mathématiques• élèves d'écoles d'ingénieursObjectifs• Vous permettre de découvrir la théorie de l'ordonnancement qui modélise des problèmes apparaissant dans la gestion de projets, la production et l'informatique (compilation, systèmes d'exploitation...
[lire la quatrième du livre Modèles et Algorithmes en Ordonnancement]
Cet ouvrage constitue une bonne base pour l'apprentissage et la pratique du langage Z, et à travers lui des spécifications formelles en général. Il couvre l'essentiel du domaine d'application de Z, de l'acquisition de la notation à la pratique dans la conception de systèmes d'informations.
[lire la quatrième du livre Exercices corrigés en langage Z]