Livres Développement d'applications - page 7

Refactoring
Comment améliorer le code existant
Auteur : Martin FOWLER
Editeur : DUNOD
Collection : InfoPro
Année : 10/2019

Les bons développeurs savent qu'ils passeront plus de temps à relire leur code et à le modifier qu'ils n'en ont mis à l'écrire. Ce livre vous explique les principes et les bonnes pratiques du refactoring, en indiquant où et comment commencer à analyser son code pour l'améliorer de façon efficace quel que soit le langage utilisé.
[lire la quatrième du livre Refactoring]

39,90 €
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J'apprends facilement le CSS avec Grid & Flexbox
Auteur : Carl BRISON
Editeur : ELLIPSES
Année : 10/2019

Cet ouvrage vous propose de découvrir CSS-Grid et Flexbox, deux technologies indispensables à tous les concepteurs de sites web modernes et entièrement responsives, c'est-à-dire de sites web qui s'adaptent parfaitement aux différents écrans qui viennent les visiter. A la fin de ce livre, vous serez en mesure de réaliser n'importe quelle mise en page d'un site web, aussi complexe soit-elle.
[lire la quatrième du livre J'apprends facilement le CSS avec Grid & [...]]

28,00 €
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Python avancé et programmation scientifique
Techniques d'algorithmisation et de construction de programmes compacts et efficaces
Editeur : ELLIPSES
Année : 10/2019

Ce livre traite de plusieurs techniques avancées de programmation en Python, dont certaines sont moins connues malgré leur utilité. Il est destiné aux futurs (ou actuels) développeurs de programmes de qualité professionnelle, aux scientifiques ayant besoin d'outils de programmation efficaces et ergonomiques et aux enseignants de programmation avancée et à leurs étudiants.
[lire la quatrième du livre Python avancé et programmation scientifique]

34,00 €
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Développement système sous linux
Ordonnancement multi-tâche, gestion mémoire, communications, programmation, réseaux
Editeur : EYROLLES
Année : 10/2019

Tirer le meilleur parti de l'environnement LinuxLa possibilité de consulter les sources du système, de la bibliothèque glibc et de la plupart des applications qui tournent sur cet environnement représente une richesse inestimable aussi bien pour les passionnés qui souhaitent intervenir sur ...
[lire la quatrième du livre Développement système sous linux]

46,00 €
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Supply chain et machine learning
Révolution ou effet de mode
Auteur : COLLECTIF
Année : 10/2019

Les systèmes industriels et logistiques modernes génèrent un nombre considérable de données, que les progrès des nouvelles technologies permettent de capter de plus en plus efficacement : caractéristiques des produits et des commandes, traçabilité, paramètres de fabrication, de manutention et de transport, phénomènes exogènes de toutes sortes, etc.
[lire la quatrième du livre Supply chain et machine learning]

25,00 €
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Kubernetes
Gérez la plateforme de déploiement de vos applications conteneurisées
Auteur : Yannig PERRé
Editeur : ENI
Collection : Epsilon
Année : 10/2019

Ce livre s'adresse aux administrateurs système qui souhaitent maîtriser le déploiement de Kubernetes et comprendre en quoi il répond aux nouveaux enjeux informatiques liés à l'arrivée des containers.
[lire la quatrième du livre Kubernetes]

54,00 €
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Les circuits FPGA et le langage VHDL
Une introduction pour les programmeurs et par l'exemple
Editeur : ELLIPSES
Année : 10/2019

Ce livre est une introduction aux circuits reprogrammables de type FPGA (Field Reprogrammable Gate Array) et au langage VHDL. Il décrit et illustre les concepts, techniques et outils permettant d'aborder la programmation de tels circuits sur des bases solides.
[lire la quatrième du livre Les circuits FPGA et le langage VHDL]

34,00 €
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CSS3
Pratique du design web
Editeur : EYROLLES
Année : 10/2019

Vingt ans après sa conception, le langage CSS n'en est plus à ses balbutiements et n'est plus optionnel en ce qui concerne la conception web moderne. Sans le moindre concurrent en vue, CSS a encore de belles années devant lui.
[lire la quatrième du livre CSS3]

34,90 €
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Développer des jeux avec Godot Game Engine
Editeur : D-BOOKER
Année : 09/2019

Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot.
[lire la quatrième du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine]

34,00 €
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Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#
Auteur : Luc GERVAIS
Editeur : ENI
Année : 09/2019 (3ème édition)

Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage C#, pour développer des applications .NET.
[lire la quatrième du livre Apprendre la programmation orientée objet avec [...]]

29,90 €
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Créer une application iPad pour les kids
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 09/2019

Coder une application ? Un jeu d'enfants !Savoir coder devient un enjeu sociétal, car il s'agit d'appréhender le monde de demain. L'Éducation nationale ne s'y est d'ailleurs pas trompée puisque le codage fait désormais partie des compétences à acquérir dès le plus jeune âge.
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19,90 €
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Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 09/2019

Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les !Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie !Vous développerez d'abord des jeux classiques comme ...
[lire la quatrième du livre Apprendre à coder des jeux vidéo en Python]

29,90 €
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SIG - Introduction à la géomatique et mise en place d'un système d'information géographique libre
Editeur : D-BOOKER
Année : 08/2019

Ce livre explique comment mettre en place un système d'information géographique à base de briques logicielles libres et interopérables. Pour simplifier la découverte et la mise en oeuvre, il se fonde sur la distribution OSGeoLive, librement téléchargeable, qui intègre un vaste panel d'outils éprouvés.
[lire la quatrième du livre SIG - Introduction à la géomatique et mise en [...]]

35,00 €
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Python et les ontologies
Editeur : ENI
Collection : Epsilon
Année : 08/2019

Ce livre s'adresse à toute personne qui souhaite apprendre à utiliser le langage Python (en version 3) et le module Owlready2 pour manipuler et construire des ontologies, c'est-à-dire des connaissances structurées accessibles par un ordinateur, dans le but de les publier sous forme de sites web dynamiques et d'effectuer des raisonnements automatiques.
[lire la quatrième du livre Python et les ontologies]

54,00 €
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Introduction à la programmation
Auteur : Bernard AMADE
Collection : Le guide complet
Année : 07/2019

L'apprentissage de la programmation informatique occupe aujourd'hui une place centrale. Le présent ouvrage vise à familiariser l'utilisateur avec la 'culture' de la programmation. Il s'articule autour d'un concept central : celui de la communication entre les personnes qui sont parties prenantes dans la réalisation d'un logiciel.
[lire la quatrième du livre Introduction à la programmation]

19,90 €
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Angular et Node.js
Optimisez le développement de vos applications web avec une architecture MEAN
Editeur : ENI
Collection : Expert IT
Année : 07/2019 (2ème édition)

Ce livre s'adresse à tout informaticien qui souhaite optimiser le développement industriel de ses applications web avec la mise en place d'une architecture MEAN (basée sur MongoDB, le framework Express, le framework Angular et un serveur Node.js).
[lire la quatrième du livre Angular et Node.js]

39,00 €
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C# 8
Développez des applications Windows avec Visual Studio 2019
Auteur : Hugon JEROME
Editeur : ENI
Collection : Expert IT
Année : 07/2019

Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# (en version 8) et Visual Studio 2019 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework .NET.
[lire la quatrième du livre C# 8]

39,00 €
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Microsoft Bot Framework
Maîtrisez le développement de chatbots avec les services cognitifs d'Azure
Editeur : ENI
Collection : Expert IT
Année : 07/2019

Ce livre sur Bot Framework (en version V4 au moment de l'écriture) s'adresse aux développeurs qui souhaitent disposer des informations nécessaires pour développer un chatbot intelligent basé sur les services cognitifs d'Azure.
[lire la quatrième du livre Microsoft Bot Framework]

39,00 €
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Informatique quantique
Auteur : Franck FRANCHIN
Editeur : EDITIONS_ADVIXO
Collection : 60 min pour comprendre
Année : 06/2019

Ce fascicule démystifie l'Informatique Quantique, en vous donnant les clés nécessaire à la compréhension de cette nouvelle rupture technologique et à l'appréciation de son impact possible sur votre entreprise. Complément des conférences éponymes que je donne en France et en Suisse depuis quelques années, il se veut clair, direct, pragmatique et orienté business. Franck Franchin
[lire la quatrième du livre Informatique quantique]

14,95 €
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Programmation pour smartphones et tablettes
Principes et applications pour Android, IOS, Windows 10, langages Java, Swift, C++, C#, JavaScript
Editeur : ELLIPSES
Année : 06/2019

Les téléphones "intelligents" et les tablettes tactiles, véritables ordinateurs de poche, avec accès Internet, appareil photo, géolocalisation et capteurs divers, utilisent beaucoup d'applications, ces programmes que l'on trouve sur les stores.
[lire la quatrième du livre Programmation pour smartphones et tablettes]

34,00 €
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Git
Maîtrisez la gestion de vos versions (concepts, utilisation et cas pratiques)
Auteur : Dauzon SAMUEL
Editeur : ENI
Collection : Epsilon
Année : 06/2019 (2ème édition)

Ce livre s'adresse principalement aux développeurs et aux chefs de projet mais également aux professionnels appelés à modifier des codes sources (graphiste, webdesigner, etc.).

Le livre présente tout d'abord l'historique des solutions de gestion de versions et leur intérêt.
[lire la quatrième du livre Git]

54,00 €
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La blockchain pour les nuls
Editeur : FIRST EDITIONS
Année : 06/2019

La blockchain est une technologie de stockage et de transmission d'informations, transparente et sécurisée, qui fonctionne sans organe central de contrôle. Une blockchain constitue en fait une base de données qui contient l'historique de tous les échanges effectués entre ses utilisateurs depuis sa création.
[lire la quatrième du livre La blockchain pour les nuls]

12,50 €
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Programmation VBA pour Excel 2019
pour les nuls
Editeur : FIRST EDITIONS
Année : 06/2019

Vous maîtrisez parfaitement l'utilisation d'Excel et vous voudriez aller plus loin dans l'utilisation de votre tableur. Par exemple automatiser certaines tâches, échanger et traiter des données en provenance de différentes applications Office, ou personnaliser votre logiciel. Avec ce livre, vous aurez toutes les clés pour devenir un programmeur de talent.
[lire la quatrième du livre Programmation VBA pour Excel 2019]

22,95 €
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Je découvre le code et la technologie sans écran avec Montessori
1 conte, 95 cartes, 1 plateau de programmation et 185 gommettes repositionnables
Auteur : Amelia MATAR
Editeur : EYROLLES
Année : 06/2019

Des activités sans écran pour initier vos enfants à l'informatiquePour préparer votre enfant (3 à 6 ans) à ce monde toujours plus technologique, ce coffret ludique et pédagogique propose différentes activités d'inspiration Montessori, sans écran, qui lui feront découvrir le code et la culture numérique. Il contient :72 grandes cartes d'images classifiées et de nomenclature, [...]
[lire la quatrième du livre Je découvre le code et la technologie sans [...]]

24,90 €
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Laravel
Coffret de 2 livres : Développez des applications dynamiques en PHP 7
Editeur : ENI
Collection : Coffret Expert
Année : 06/2019

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur le langage PHP et le framework Laravel pour développer des applications dynamiques.
1042 pages par nos experts. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
[lire la quatrième du livre Laravel]

73,50 €
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Cet ouvrage n'est plus commercialisé par l'éditeur

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