Livres Développement d'applications - page 6

Scratch 3 pour les kids
Auteur : EYROLLES
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 05/2020

La programmation expliquée aux enfantsL'apprentissage de la programmation ouvre aux enfants un monde de créativité et, à terme, d'emplois dans notre société toujours plus numérique. C'est dans cette optique qu'a été conçu Scratch, un logiciel gratuit qui initie les 8-12 ans à l'informatique en les invitant à créer leurs propres jeux et animations.
[lire la quatrième du livre Scratch 3 pour les kids]

15,90 €
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sous 4 à 8 jours


Algorithmique - Raisonner pour concevoir (3e édition)
Editeur : ENI
Collection : Datapro
Année : 05/2020

Ce livre sur l'algorithmique est destiné à toute personne qui s'intéresse au développement d'applications informatiques et qui souhaite s'initier ou retrouver les bases fondamentales de la programmation. Il ne s'agit pas ici de programmer avec un langage ou un autre, mais bien de raisonner sur un problème pour concevoir une solution abstraite.
[lire la quatrième du livre Algorithmique - Raisonner pour concevoir (3e [...]]

45,00 €
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sous 4 à 8 jours


VBA pour Access (version 2019 et Office 365). Créez des applications professionnelles : Exercices et corrigés
Créez des applications professionnelles : Exercices et corrigés
Auteur : Claude DUIGOU
Editeur : ENI
Année : 05/2020

À partir des exercices pratiques de ce livre, tous les utilisateurs d'Access, en version 2019 ou Microsoft 365, seront capables de créer ou d'améliorer des applications VBA Access en bénéficiant des astuces, des méthodes et du retour d'expérience de développeurs.
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27,00 €
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Micro:Bit. Programmez la carte avec MakeCode et MicroPython
Programmez la carte avec MakeCode et MicroPython
Editeur : ENI
Collection : La Fabrique
Année : 05/2020

Ce livre s'adresse à toute personne qui souhaite apprendre à programmer la carte micro:bit aussi bien avec le langage MakeCode, constitué de blocs, qu'avec MicroPython, langage plus textuel.
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29,00 €
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L'informatique (vraiment) pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles
La programmation en Python, SQL et les algorithmes dévoilés de A à Z
Editeur : ELLIPSES
Année : 05/2020

Ce manuel couvre l'ensemble du programme de l'Informatique Pour Tous (IPT) des classes préparatoires aux grandes écoles scientifiques. Il aborde la programmation en Python et en SQL des deux années de sup et spé, permettant à un étudiant d'aborder les concours des grandes écoles sereinement.
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45,00 €
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sous 4 à 8 jours


Cartes mémo Python. 101 cartes
101 cartes
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 03/2020

Apprenez à coder en Python avec les 101 cartes de ce coffret pédagogique. Classées par thèmes (instructions conditionnelles, fonctions, classes, tests...), ces cartes présentent les concepts et la syntaxe de Python, avec au recto des questions et au verso les réponses illustrées par de nombreux exemples. Portant sur la version 3.
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24,90 €
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L'essentiel du machine learning
Auteur : Matt HARRISON
Editeur : FIRST EDITIONS
Année : 03/2020

Entrez de plain-pied dans le monde fascinant la data science avec cet ouvrage pratique, véritable pense bête de tous les data scientists, ingénieurs ou programmeurs Vous aussi participez à la révolution qui ramène l'intelligence artificielle au coeur de notre société, grace aux data scientists.
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25,95 €
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Python
Apprentissage actif pour l'étudiant et le futur enseignant
Auteur : Jean-Paul ROY
Editeur : ELLIPSES
Année : 03/2020

Le langage Python permet, dans l'industrie, de piloter des systèmes complexes, mais il se répand aussi dans le monde de l'éducation, du lycée à l'université, par sa simplicité et ses bibliothèques logicielles, notamment mathématiques. Ce livre présente l'essentiel du langage puis, à travers 130 exercices et problèmes, propose un entraînement au codage.
[lire la quatrième du livre Python]

28,00 €
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sous 4 à 8 jours


LaTeX pour les enseignants
Editeur : ELLIPSES
Année : 03/2020

Ce livre a été conçu pour répondre aux questions fréquentes des débutants ainsi que pour servir d'aide aux utilisateurs plus expérimentés. L'accent est mis sur des exemples pratiques qui sont pour la plupart issus de situations concrètes dans l'enseignement.
[lire la quatrième du livre LaTeX pour les enseignants]

26,00 €
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Programmation par contraintes
Démarches de modélisation pour l'optimisation
Editeur : ELLIPSES
Collection : Technosup
Année : 03/2020

L'ouvrage : niveau C (Ecoles d'ingénieurs, Masters). Cet ouvrage est un véritable guide de bonnes pratiques en Programmation par contraintes (PPC). Il développe un ensemble de démarches permettant de proposer des modèles efficaces pour des problèmes d'optimisation complexes. La PPC est une alternative à la programmation linéaire.
[lire la quatrième du livre Programmation par contraintes]

31,00 €
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Travaux pratiques Sketch
Maîtrisez l'UX/UI Design
Editeur : DUNOD
Collection : Travaux pratiques
Année : 03/2020

Cet ouvrage est un manuel d'apprentissage pratique pour découvrir et maîtriser Sketch, de sa prise en main à la mise en page de documents complexes : découvrez l'interface, les menus et les outils indispensables ; apprenez les astuces vous permettant d'être efficace sur le logiciel ; créez des documents mêlant textes et images tels qu'un pictogramme, un logo, une application mobile, etc.
[lire la quatrième du livre Travaux pratiques Sketch]

19,90 €
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Les systèmes mécatroniques embarqués Tome 1
Analyse des causes de défaillances, fiabilité et contraintes
Auteur : COLLECTIF
Editeur : ISTE
Année : 02/2020

La mécatronique associe l’informatique, la mécanique et l’électronique. Elle améliore les performances des systèmes électroniques embarqués en réduisant leurs poids, leurs volumes, leurs consommations d’énergie et leurs coûts.
[lire la quatrième du livre Les systèmes mécatroniques embarqués Tome 1]

84,00 €
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sous 4 à 8 jours


Les systèmes mécatroniques embarqués
Tome 2, Analyse des causes de défaillances, modélisation, stimulation et optimisation
Editeur : ISTE
Année : 02/2020 2e édition revue et augmentée

La mécatronique associe l'informatique, la mécanique et l'électronique.
Elle améliore les performances des systèmes électroniques embarqués en réduisant leurs poids, leurs volumes, leurs consommations d'énergie et leurs coûts.
[lire la quatrième du livre Les systèmes mécatroniques embarqués]

84,00 €
Disponible expédié
sous 4 à 8 jours


Créer des applis avec App Inventor
Pour smartphones et tablettes Android
Auteur : Julien LAUNAY
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 02/2020

Créer des applis sans écrire une ligne de codeConçu par Google et géré maintenant par le MIT (Massachusetts Institute of Technology), App Inventor est un outil gratuit, utilisable en ligne ou téléchargeable, qui permet de créer des applications pour smartphones et tablettes Android.
[lire la quatrième du livre Créer des applis avec App Inventor]

17,90 €
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L'évolution a crée les programmes, il reste aux humains d'en faire les mathématiques
Editeur : VUIBERT
Année : 02/2020

Il aura fallu l'informatique pour relier deux continents de la science, les mathématiques et la théorie de l'évolution. L'évolution a inscrit dans notre cerveau et dans celui des animaux des programmes que nous utilisons inconsciemment, comme ceux qui gouvernent la marche et la vision. Ces programmes sont la clé de l'adaptation des espèces à leur environnement physique.
[lire la quatrième du livre L'évolution a crée les programmes, il reste aux [...]]

18,00 €
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sous 4 à 8 jours


Fabrique des objets connectés
10 projets ludiques
Editeur : EYROLLES
Collection : Pour les kids
Année : 02/2020

Les objets connectés sont des objets du quotidien qui sont capables d’envoyer ou de recevoir des informations par Internet ou un autre réseau : par exemple, une montre connectée qui suit ton activité physique, un frigo qui commande du jus d’orange quand il n’y en a plus, ...
[lire la quatrième du livre Fabrique des objets connectés]

19,90 €
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sous 4 à 8 jours


Citrix XenApp 7.15
Concepts et mise en oeuvre de la virtualisation d'applications
Editeur : ENI
Collection : Expert IT
Année : 02/2020

Ce livre sur Citrix XenApp s'adresse aux Ingénieurs Système, Administrateurs et Consultants. Il permet la compréhension approfondie des concepts d'architecture et des éléments constituant l'infrastructure Citrix XenApp 7.15 dans un contexte de virtualisation d'applications.

En suivant pas à pas les chapitres de cet ouvrage, le lecteur sera [...]
[lire la quatrième du livre Citrix XenApp 7.15]

39,00 €
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Modélisation 3D avec SolidWorks
Préparation au premier niveau de certification
Editeur : EYROLLES
Année : 02/2020

Un livre-outil sur l’essentiel de SolidWorks

Développé par Dassault Systèmes, SolidWorks est l’un des principaux logiciels 3D de CAO qui utilisent la conception paramétrique. Cet ouvrage très illustré en explique les principales fonctionnalités, tout en proposant des méthodes de travail et des bonnes pratiques héritées de l’expérience de l’auteur.
[lire la quatrième du livre Modélisation 3D avec SolidWorks]

39,90 €
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sous 4 à 8 jours


Business Intelligence avec SQL Server 2019
Maîtrisez les concepts et réalisez un système décisionnel
Editeur : ENI
Collection : Expert IT
Année : 02/2020

Ce livre sur la Business Intelligence (BI) avec SQL Server 2019, s'adresse à tous les membres d'une équipe décisionnelle : chef de projet, architecte, développeur ETL, développeur de rapports, service Aide à la Maîtrise d'Ouvrage (AMO).
[lire la quatrième du livre Business Intelligence avec SQL Server 2019]

39,00 €
Disponible expédié
sous 4 à 8 jours


Visual thinking
La méthode qui révolutionne vos idées : sketchnoting, scribing, facilitation graphique pour tous
Editeur : VUIBERT
Année : 02/2020

Pensez visuellement pour communiquer toutes vos idées de manière efficace ! Comment communiquer de façon dynamique, efficace et concrète ? Comment transmettre en un visuel ce que 100 mots ne sauraient expliquer ? Ce guide pratique sur la pensée visuelle (" visual thinking "), riche ...
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19,90 €
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sous 4 à 8 jours


SketchUp - Pour les architectes d'intérieur et les décorateurs
Editeur : DUNOD
Collection : Hors collection
Année : 01/2020

Vous maîtrisez les bases de SketchUp, acquises grâce au livre SketchUp Guide Pratique ou lors d’une formation ? Alors il est temps de développer vos compétences et de booster votre productivité grâce aux techniques avancées de ce livre.
[lire la quatrième du livre SketchUp - Pour les architectes d'intérieur et [...]]

34,90 €
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sous 4 à 8 jours


Le story mapping - Visualisez vos user stories pour développer le bon produit
Visualisez vos user stories pour développer le bon produit
Auteur : Jeff PATTON
Editeur : DUNOD
Collection : InfoPro
Année : 01/2020

Une user story est  une description simple et compréhensible d'une fonctionnalité logicielle telle que l'imagine l'utilisateur et telle qu'il la décrit.
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39,00 €
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Python
Apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité ISN des classes de lycée)
Auteur : Lilian BUZER
Editeur : ENI
Année : 01/2020

Après avoir été déclaré langage le plus populaire sur internet en 2018, puis langage de l'année en 2019, Python est devenu le langage incontournable de cette décennie ! Vous rêvez de découvrir la programmation tout en réalisant des petits jeux sympas, vous voulez connaître les astuces du langage, alors ce livre, rédigé par un expert, vous permettra d'atteindre ces objectifs.
[lire la quatrième du livre Python]

29,90 €
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VBA Excel (versions 2019 et Office 365)
Coffret de 2 livres : Maîtrisez la programmation sous Excel : Cours, exercices et corrigés
Editeur : ENI
Collection : Coffret technique
Année : 12/2019

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur la programmation sous Excel 2019 à l'aide du langage VBA et des macros pour développer des applications professionnelles. 854 pages par nos experts.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
[lire la quatrième du livre VBA Excel (versions 2019 et Office 365)]

56,90 €
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Coffret j'apprends à coder avec Scratch 3
86 cartes pour s'initier à la programmation
Auteur : Natalie RUSK
Editeur : EYROLLES
Année : 12/2019

Utilisé par des millions d'enfants dans le monde, Scratch 3 est un environnement de programmation simple et gratuit permettant d'initier les 8-12 ans à l'informatique. D'approche très visuelle, fonctionnant par assemblage de blocs de couleur, Scratch 3 existe en version française, sur Internet ou téléchargeable, pour PC, Mac, tablette et smartphone.Pour apprendre à coder avec Scratch 3, [...]
[lire la quatrième du livre Coffret j'apprends à coder avec Scratch 3]

24,90 €
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Kubernetes
Guide pratique
Editeur : FIRST EDITIONS
Année : 12/2019

Votre société se prépare à basculer vers une architecture mutualisée en nuage ? Ce guide de référence pratique vous montre comment bien exploiter Kubernetes, le standard pour automatiser le déploiement, l'adaptation à la charge et l'administration de vos applications en conteneurs.
[lire la quatrième du livre Kubernetes]

29,00 €
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Le pilotage de la performance par le PMO
Principes, mise en œuvre et outils
Auteur : Philippe WENT
Année : 11/2019

Cet ouvrage s'adresse aux responsables de systèmes d'information, chefs de projet et business analysts, ainsi qu'aux étudiants en gestion, en informatique, en écoles de commerce et d'ingénieurs. Il traite du pilotage de la performance par le PMO. Le modèle du PMO, apparu outre-Atlantique, tend de plus en plus à se développer en France.
[lire la quatrième du livre Le pilotage de la performance par le PMO]

59,90 €
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De l'autre côté de la Machine
Voyage d'une scientifique au pays des algorithmes
Auteur : Aurélie JEAN
Editeur : L'OBSERVATOIRE
Collection : De Facto
Année : 11/2019

Qui sont ces "algorithmes" qui bouleversent notre quotidien ? Que se trouve-t-il de l'autre côté de l'iceberg mathématique ? "Algorithmes" : voilà un mot décrié, que beaucoup pensent comprendre, mais que peu savent manier.
[lire la quatrième du livre De l'autre côté de la Machine]

18,00 €
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Scrum
De la théorie à la pratique initiation, perfectionnement, agilité
Editeur : EYROLLES
Année : 11/2019 2e édition

Un livre-outil pour maîtriser ScrumEn génie logiciel, beaucoup de méthodes dites agiles sont apparues ces dernières années : Scrum, Lean, extreme Programming... Prenant le contre-pied des méthodes traditionnelles prédictives, elles permettent d'éviter une définition trop précoce et figée des besoins grâce à leur souplesse et leur adaptabilité.
[lire la quatrième du livre Scrum]

28,00 €
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sous 4 à 8 jours


Concevez des applications mobiles avec React Native
Développement, publication sur les stores et stratégie marketing
Auteur : Blaise BARRé
Editeur : EYROLLES
Année : 11/2019 2e édition

Le framework mobile créé par FacebookÀ l'origine de React Native, il y a React.js, une bibliothèque JavaScript développée par une équipe d'ingénieurs de Facebook exclusivement pour Facebook. Repris ensuite par Instagram (qui appartient à Facebook), le code source est rendu libre en mars 2013.
[lire la quatrième du livre Concevez des applications mobiles avec React [...]]

34,00 €
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sous 4 à 8 jours


Software Craftsmanship
L'art du code et de l'agilité technique en entreprise
Editeur : ENI
Collection : Datapro
Année : 11/2019

Au cours de ces dernières décennies, les pratiques et outils de développement se sont nettement transformés pour permettre à l'entreprise de livrer mieux et plus rapidement ses applications. Avec ces nouvelles pratiques, l'art de coder prend toute son importance.
[lire la quatrième du livre Software Craftsmanship]

45,00 €
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sous 4 à 8 jours


Arduino
Coffret en 2 volumes : Exercez-vous à l'électronique avec vos trains miniatures
Editeur : ENI
Collection : La Fabrique
Année : 10/2019

Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur la carte Adruino pour être en mesure de l'exploiter dans un projet de numérisation d'un réseau de trains miniatures. 696 pages par nos experts. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Un livre de la collection La Fabrique Arduino : Apprivoisez l'électronique et le codage.
[lire la quatrième du livre Arduino]

63,00 €
Définitivement indisponible
Cet ouvrage n'est plus commercialisé par l'éditeur

Apprendre a programmer avec scratch 3
Jeux et applications mathématiques
Auteur : Julien JACQUET
Editeur : ELLIPSES
Année : 10/2019 (2ème édition)

Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch 3 et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.
[lire la quatrième du livre Apprendre a programmer avec scratch 3]

21,00 €
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sous 4 à 8 jours


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