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Un livre unique pour aller plus loin dans la mise en oeuvre de vos développements Python La simplicité du langage Python permet d'être productif très rapidement mais cela ne signifie pas que vous utilisez tout le potentiel du langage. [lire la quatrième du livre Programmer en Python]
42,95 €
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Les quatre parties de cet ouvrage correspondent aux quatre fondamentaux de l'enseignement de l'informatique dans l'enseignement supérieur : les mathématiques pour l'informatique, l'algorithmique et la programmation, l'architecture système, et les bases de données. [lire la quatrième du livre Informatique Inf]
Cet ouvrage sur l’approche DevSecOps est destiné à tout membre d’une équipe opérationnelle IT ou de développement qui souhaite intégrer la sécurité dans sa pratique quotidienne et disposer des bons outils pour sécuriser ses développements, à chaque étape du cycle de vie des services. [lire la quatrième du livre DevSecOps]
Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence sur la Data Science avec le langage Python, alliant théorie et pratique, pour apprendre à analyser des données et d’un approfondissement sous forme de vidéo qui présente NumPy et Pandas, deux bibliothèques dédiées à la Data Science et à la [...] [lire la quatrième du livre Python pour la Data Science]
Ce livre, best seller aux USA, présente une centaine d'algorithmes de manière visuelle à l'aide de nombreux croquis et exemples.
Sans le savoir, nous utilisons des algorithmes dans la vie courante : recettes de cuisine, déclaration d’impôts, etc. [lire la quatrième du livre Les algorithmes, c’est plus facile avec un [...]]
Chaque chapitre permet de réaliser une nouvelle application au travers d'un ou de nouveaux concepts mais surtout en codant des programes de plus en plus complexes. Ainsi, le lecteur va pouvoir créer 10 applications. [lire la quatrième du livre Coder 20 projets et applications en Scratch]
24,99 €
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Cet ouvrage n'est momentanément plus disponible chez l'éditeur
L'objectif de cet ouvrage est de vous montrer que créer des applications simples pour n'importe quelle tablette ou smartphone est à la portée d'enfants de 11 ans. Chaque chapitre permet de réaliser une nouvelle application au travers d'un ou de deux nouveaux concepts mais surtout en codant des programmes de plus en plus complexes. Ainsi, le lecteur va pouvoir créer 10 nouvelles applications. [lire la quatrième du livre Coder 20 projets et applications en Scratch]
La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type 'Kids Coding Clubs' voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. [lire la quatrième du livre Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls]
Largement inspiré des travaux de Seymour Papert (mathématicien et pionnier des technologies éducatives, ancien professeur au MIT), l'objectif de cet ouvrage est de démystifier les grandes idées mathématiques en dotant les lecteurs du meilleur outil pour les comprendre et jouer avec : la programmation. [lire la quatrième du livre 70 concepts mathématiques expliqués avec Python]
Cet ouvrage a pour objectif de présenter les principes mathématiques, les applications et la mise en œuvre de méthodes numériques de calcul scientifique en Python. Il évoque tour à tour la pratique et la théorie : l’utilisation des librairies Numpy et Scipy de Python et l’analyse théorique sur laquelle le calcul s’appuie. [lire la quatrième du livre Méthodes numériques avec Python]
La clef de la réussite aux concours est de bien maîtriser les exercices incontournables du programme. Conforme aux nouveaux programmes 2021/2022, cet ouvrage vous fait découvrir ces exercices classiques pour le tronc commun du programme d'informatique commun à toutes les filières des prépas scientifiques. Il couvre les deux années de prépas. Pour chacun vous trouverez : - La méthode de [...] [lire la quatrième du livre Informatique avec Python [...]]
Ce livre s’adresse aux développeurs, architectes et administrateurs système, ainsi qu’à toute personne désireuse de comprendre les concepts fondamentaux de la technologie Docker, sans entrer dans toutes ses subtilités ni tous ses cas d’usage, pour les mettre en œuvre dans le déploiement d’applications conçues en services. [lire la quatrième du livre Docker]
Ce livre sur la programmation shell s'adresse aux utilisateurs et administrateurs des systèmes Unix/Linux souhaitant se former à l'écriture de scripts shell. Les fonctionnalités des shells ksh88, ksh93 et bash sont détaillées et leurs différences signalées. Le cas échéant, la conformité à la norme POSIX est mentionnée. [lire la quatrième du livre Programmation shell sous Unix/Linux]
Clean Craftsmanship commence là où Coder proprement s'arrête. Ce guide technique, pragmatique et éthique des disciplines fondamentales de l'artisanat logiciel aborde les normes, en montrant comment les attentes envers les développeurs diffèrent souvent de la réalité. [lire la quatrième du livre Artisanat logiciel propre]
Le coffret référence de l'informatique et du codage. Coder proprementSi un code « sale » peut fonctionner, il peut également remettre en question la pérennité d'une entreprise de développement de logiciels. [lire la quatrième du livre Clean Code]
Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ? Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution. [lire la quatrième du livre 15 énigmes ludiques pour s'initier à la [...]]
L'ouvrage couvre la totalité du programme d'informatique 'tronc commun' des classes préparatoires aux grandes écoles, tout en s'ouvrant sur des horizons plus larges. Son but est de permettre aux étudiants de gérer entièrement un problème informatique depuis son analyse jusqu'à sa résolution par l'écriture d'un programme, son étude et sa vérification. [lire la quatrième du livre ITC - Informatique tronc commun Prépas [...]]
Qu'ils se cachent dans nos cartes bleues, notre téléphone portable ou notre box Internet, les codes secrets sont partout. Déjà utilisés par Homère, chers à César, aux Templiers comme à Henri IV, qui en abusait dans sa correspondance amoureuse, ils ont déclenché des guerres, fait gagner des batailles et mis des Etats en difficulté... [lire la quatrième du livre La bible des codes secrets]
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d'informations sur le Machine Learning et son implémentation avec la bibliothèque Python Sickit-Learn. 1095 pages par nos experts. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. [lire la quatrième du livre Machine Learning et Python]
Ce livre sur Arduino a pour objectif de transmettre au lecteur les ressources nécessaires pour apprendre à programmer une carte Arduino avec le langage visuel mBlock. [lire la quatrième du livre Arduino]
Ce livre est destiné à toute personne désireuse de concevoir et de développer des algorithmes. Il a pour objectif l'étude de notions fondamentales en Algorithmique - Programmation, qui concernent principalement : les structures linéaires, les arbres et les graphes, pour la représentation d'informations structurées. [lire la quatrième du livre Bases en algorithmique et en programmation]
Les 'Méthodes et Exercices' J'intègre proposent une synthèse des méthodes à connaître et, pour chacune, des exercices entièrement corrigés pour s'entraîner. - Classées par thème du programme, les méthodes vous sont expliquées par étapes. - Chaque méthode renvoie à plusieurs exercices d'application. - Les exercices d'application sont repérés par difficulté. [lire la quatrième du livre Informatique]
Tirez parti de la richesse de Qt 5 pour créer de belles interfaces graphiques à vos applications Python ! Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant développer des interfaces graphiques en Python, de la simple boîte de dialogue à la création d'applications graphiques élaborées, avec menus, barre d'outils, redimensionnement à la taille de l'écran, accès à une base de données, etc. [lire la quatrième du livre Créer des applications graphiques en Python avec [...]]
Comment créer un site web ? Qu'est-ce que le code HTML ? A quoi sert un langage de script ? Quels sont les types de piratage informatique ? Les ordinateurs ne peuvent fonctionner par eux-mêmes. Il nous appartient de leur transmettre des instructions, en ayant recours à un langage spécifique, appelé ' codage informatique '. [lire la quatrième du livre 3 minutes pour comprendre 50 notions essentielles [...]]
Python est devenu le langage de choix pour les traitements du secteur financier exploitant l'apprentissage machine et l'intelligence artificielle. De plus en plus d'institutions financières et de fonds d'investissement adoptent Python pour créer leurs systèmes de trading et de gestion des risques. [lire la quatrième du livre Python pour la finance]
Ce livre sur Microsoft Power Apps s’adresse à tout utilisateur qui souhaite développer en Low Code de petites solutions applicatives pour répondre à un besoin métier. Le lecteur déjà expérimenté sur Power Apps trouvera dans ce livre des techniques pour améliorer ses applications. [lire la quatrième du livre Microsoft Power Apps pour applications Canevas]
Un algorithme est une méthode logique de résolution d'un problème, afin qu'il soit développé dans un langage de programmation. Ce livre propose une approche progressive et pédagogique de conception d'algorithme. Il est structuré en deux grandes parties : la première traite de l'algorithmique et de l'analyse des données. [lire la quatrième du livre Algorithmique en C, C++, Java, Python et PHP]
Ce livre sur le langage Rust s'adresse en premier lieu aux développeurs connaisseurs du C/C++, voire de langages comme Python ou C#, désireux d'apprendre ce langage adapté à la programmation système sécurisée. [lire la quatrième du livre Rust]
Destiné aux étudiants, aux programmeurs débutants et à tous ceux qui abordent Python, ce livre part des bases de ce langage pour aller vers des sujets plus complexes. Il propose de nombreux tutoriels et recettes de codes ainsi que les meilleures pratiques pour les tests, le débogage et d'autres astuces de développement. [lire la quatrième du livre Python]
Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s’inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d’ingénierie. [lire la quatrième du livre Software craft]
Le best-seller O'Reilly sur la data science avec Python enfin traduit en Francais ? Pour de nombreux chercheurs, Python est un outil essentiel en raison de ses bibliothèques pour stocker, manipuler et obtenir un aperçu des données. [lire la quatrième du livre Python pour la data science]
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