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Coder 28 applications pour les kids en Swift (iPhone et iPad) 

Coder 28 applications pour les kids en Swift (iPhone et iPad)
Tome 1, Niveau école primaire

Volume 'Niveau école primaire' Nous sommes entourés par les objets connectés dans notre quotidien et il est devenu évident que de nombreux métiers feront appel au numérique dans le monde de demain. Aussi, depuis 2016, coder fait partie des programmes de l'Education nationale où chaque enfant est amené à utiliser les nouvelles technologies pour mieux les comprendre et les maîtriser. [...]
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Auteur : 

Editeur : Micro Application

Date parution :

Reliure :
Dos carré collé
Nbr de pages :
202
Dimension :
15.1 x 21.1 x 1 cm
Poids :
320 gr
ISBN 10 :
2822407835
ISBN 13 :
9782822407830
24,99 €
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Quel est le sujet du livre "Coder 28 applications pour les kids en Swift (iPhone et iPad)"

Volume 'Niveau école primaire' Nous sommes entourés par les objets connectés dans notre quotidien et il est devenu évident que de nombreux métiers feront appel au numérique dans le monde de demain. Aussi, depuis 2016, coder fait partie des programmes de l'Education nationale où chaque enfant est amené à utiliser les nouvelles technologies pour mieux les comprendre et les maîtriser. L'objectif de cet ouvrage est de vous montrer que créer des applications simples pour iPhone ou iPad est à la portée d'enfants de 9 ans. En effet, vous créerez vos premières applications dans le langage Swift, langage créé par Apple. Vous n'avez absolument pas besoin de connaissances préalables en informatique puisque ce langage est très simple à utiliser et à comprendre. Ce livre conseillera le lecteur étape par étape dans la réalisation d'applications à l'aide de nombreuses captures d'écran. Chaque chapitre permet de réaliser une nouvelle application simple et ludique au travers d'un ou de deux nouveaux concepts mais surtout en codant des programmes de plus en plus complexes. Ainsi, le lecteur va pouvoir créer, au minimum, 14 applications. De même, il est désormais possible de visualiser son application sur son propre Mac. Vous apprendrez même à découvrir des éléments graphiques comme le stepper ou le segmented control que vous avez sûrement déjà utilisés dans des applications de l'App Store.

Auteurs :

Laurent LAFARGE, Professeur des Ecoles en Haute-Loire (43), a commencé par enseigner à des élèves de CM comment créer des applications simples avec Xcode lors de séances de programmation. Depuis, il réalise ses propres applications dans le langage Swift pour ses élèves de Maternelle et même pour ses séances en langue étrangère aux CE et CM.

En suivant ce lien, retrouvez tous les livres dans la spécialité Techniques de programmation.

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