Apprendre a programmer avec scratch 3
Jeux et applications mathématiques
Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch 3 et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.
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Auteur : Julien JACQUET
Editeur : Ellipses
Date parution : 10/2019 (2ème édition)Reliure :
Broché
Dimension :
16.5 x 24 x 0.1 cm
Poids :
525 gr
ISBN 10 :
2340034981
ISBN 13 :
9782340034983
21,00 €
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Quel est le sujet du livre "Apprendre a programmer avec scratch 3"
Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch 3 et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.