70 concepts mathématiques expliqués avec Python - dunod - 9782100836130 -
70 concepts mathématiques expliqués avec Python 

70 concepts mathématiques expliqués avec Python

Largement inspiré des travaux de Seymour Papert (mathématicien et pionnier des technologies éducatives, ancien professeur au MIT), l'objectif de cet ouvrage est de démystifier les grandes idées mathématiques en dotant les lecteurs du meilleur outil pour les comprendre et jouer avec : la programmation. Chaque [...]
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Auteur : 

Editeur : Dunod

Date parution :

Reliure :
Broché
Nbr de pages :
224
Dimension :
17 x 24 cm
Poids :
380 gr
ISBN 10 :
2100836137
ISBN 13 :
9782100836130
23,00 €
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Quel est le sujet du livre "70 concepts mathématiques expliqués avec Python"

Largement inspiré des travaux de Seymour Papert (mathématicien et pionnier des technologies éducatives, ancien professeur au MIT), l'objectif de cet ouvrage est de démystifier les grandes idées mathématiques en dotant les lecteurs du meilleur outil pour les comprendre et jouer avec : la programmation.

Chaque concept ou idée mathématique est traité sous la forme d'une double page mettant en vis-à-vis la présentation du concept étayée d'éléments de contexte historiques et épistémologiques, et son illustration à l'aide de codes Python. Les codes sources sont tous accessibles et manipulables en ligne via la page de présentation de l'ouvrage sur le site dunod. com.

Auteurs :

Guillaume SAUPIN : Ingénieur et docteur en mathématiques appliquées. Directeur technique de l’équipe R&D de Verteego, société experte de la data science et éditrice d’une plateforme d’Intelligence Artificielle. Il a travaillé 10 ans au CEA comme chercheur en mathématiques appliquées. Il publie depuis 15 ans des articles mêlant mathématiques et physique pour le Linux Magazine, pour Towards Data Science, pour Actu IA.

En suivant ce lien, retrouvez tous les livres dans la spécialité Notions de mathématiques.

Sommaire et contenu du livre "70 concepts mathématiques expliqués avec Python"

Théorie des nombres  : Enumération et Bases. Multiplier sans ordinateur. Nombres premiers. Le théorème des nombres premiers. Le tout et la partie. Réels et approximation...
Analyse  : Exponentielle. Identité d’Euler. Algèbre. Interpolation. Géométrie analytique. Systèmes linéaires. Calcul matriciel. Méthode de Gauss-Seidel. Méthodes itératives...
Calcul différentiel  : Vitesse et dérivée. Linéarisation. Méthode de Newton-Raphson...
Automatique  : Asservissement...
Statistique  : Distribution normale. Quand est-on normal ? Regrouper des populations...
IA  : Modélisation. Méthode des moindres carrés. Régression. Réseau de neurones. Algorithmes génétiques...
Géométrie  : Rotation. Triangulation de Delaunay. Organiser l’espace. Marching cube. Raytracing et ombrage...
...

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