Partez à l'aventure dans un monde de pixels grâce à cet artbook exhaustif retraçant les plus grandes heures du RPG japonais. Cette véritable archive graphique pleine de nostalgie ravira les amateurs éclairés souhaitant découvrir ce mouvement artistique à part entière qu'est le pixel art.
[lire la quatrième du livre FF Pixel]
Livres Multimédia-Graphisme - page 6
Domine Battle Royale ! Du gameplay de base aux manoeuvres les plus avancées, ce guide répertorie tous les trucs et astuces indispensables pour devenir l'ultime joueur.
[lire la quatrième du livre Fortnite battle royale]
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Ce livre de la collection Pixel Memo détaille les fonctions essentielles du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC ; paru en 2019, il a été rédigé avec la version 23.0.1 d'Illustrator CC.
[lire la quatrième du livre Illustrator CC]
Vous venez d'acquérir une tablette et vous avez du mal à la maîtriser ? Ce 100 % visuel vous donne toutes les astuces pour dompter définitivement votre tablette : lexique, personnalisation de l'interface, configuration de vos mails, installation d'applications, achats, sécurité, trie et ...
[lire la quatrième du livre Je prends en main ma tablette Android]
Retrouvez dans ce livre, les principales fonctionnalités de PAO d'InDesign CC, la version cloud du célèbre logiciel d'Adobe : ce livre, paru en 2019, a été rédigé avec la version 14.0.1 d'InDesign.
[lire la quatrième du livre Indesign cc pour pc/mac (edition 2019)]
'Pourquoi rêver quand on peut jouer ? ' C'est le slogan de la toute nouvelle console de jeu DreamCraft. Lorsque je m'endormirai cette nuit, je serai plongé dans une réalité virtuelle, dans un monde extraordinaire, magique, terrifiant peut-être... Choisirai-je l'alliance du Minotaure ou de l'Hydre ? Serai-je un combattant, un magicien, ou un voleur ? Et surtout, mes amis deviendront-ils mes [...]
[lire la quatrième du livre DreamCraft]
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Previews : Pokémon Epée & bouclier, Bloodstained, YS IX Monstrum Nox, Beyond Good & Evil 2... Reviews : Anthem, The Caligula Effect : Overdose, The Division 2, Kingdom Hearts III...
[lire la quatrième du livre Role Playing Game N° 61, avril-juin 2019]
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Véritable phénomène de société avec ses 200 millions de joueurs, Fortnite est LE jeu de Battle Royale. Apprends les meilleures stratégies pour devenir un véritable champion et enchaîner les victoires en mode solo, duo ou en équipe. Inclus : les astuces des meilleurs streamers et youtubeurs et la mise à jour de la saison 8.
[lire la quatrième du livre Le guide ultime de Fortnite Battle Royale]
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Le guide ultime pour le jeu culte 'NieR : Automata' ! Gloire à l'humanité ! Présentation complète du scénario, des personnages et de leurs secrets. Un recueil foisonnant des documents de designs ayant servi à créer le jeu. Trois nouvelles exclusives écrites par Yoko Taro et Jun Eishima pour approfondir l'univers du jeu.
[lire la quatrième du livre NieR: Automata Strategy Guide (Descente #243 - [...]]
Apprenez à créer, manipuler et optimiser les animations et effets graphiques de films et de vidéos, à destination de DVD, de publications sur le Web ou de périphériques mobiles. Découvrez des techniques professionnelles pour animer le texte et les images, créer des effets à foison, suivre du contenu, exploiter la rotoscopie, corriger la couleur et appliquer des effets 3D.
[lire la quatrième du livre Adobe After Effects CC]
Affinity Photo est un logiciel doté d'une interface simple vous permettant de retoucher vos photos et créer des montages rapidement pour Bureau et iPad. Ce 100 % visuel vous initie aux bases du logiciel -- interface, outils, calques, pinceaux, filtres, retouches, photomontages -- expliquées étape par étape... Tout pour vous permettre de laisser libre cours à votre imagination et surprendre [...]
[lire la quatrième du livre Affinity photo]
Tout connaître sur le jeu vidéo phénomène des 7-16 ans, c'est possible grâce à ce guide qui propose à la fois informations, ' fun facts ' et aides de jeu pour ne plus passer pour un bambi ! (débutant).
[lire la quatrième du livre Fortnite]
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Joker, Morgana, Ryuji, Ann ou encore Futaba...
[lire la quatrième du livre Persona 5 Artbook officiel]
L'Histoire de Nintendo Vol.4 est un ouvrage non officiel entièrement dédié à la légendaire Game Boy qui a connu un succès mondial dès 1989. Rédigé par Florent Gorges, le spécialiste de Nintendo, cet ouvrage unique en son genre retrace ainsi l'incroyable histoire de cette console, qui a révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante.
[lire la quatrième du livre L'histoire de Nintendo]
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Plongez dans le livre-univers d' Out There , le jeu indépendant multi-primé et massivement téléchargé (plus de 500 000 fois). L'histoire de l'humanité de 2050 à la fin des temps est superbement illustrée par Benjamin Carré. Le 'Codex' est le livre-univers du jeu Out There .
[lire la quatrième du livre Out There]
Un aide-mémoire efficace pour retrouver rapidement les principales fonctions de Photoshop CC, le logiciel de référence en matière de retouche d'images ; paru en 2019, il a été rédigé avec la version 20.0.3 de Photoshop CC.
[lire la quatrième du livre Photoshop CC pour PC/Mac]
L'histoire de La Légende de Zelda est celle de chacune des consoles Nintendo. Une aventure artistique et industrielle remplie d'idées, de coups de génie, parfois d'erreurs et de questionnements, mais toujours imprégnée de la volonté d'innover, d'être à l'écoute des joueurs et de faire évoluer le monde des jeux vidéo.
[lire la quatrième du livre Zelda, l'aventure sans fin]
Le coeur de cible est mixte, entre 25 et 30 ans, un public connaisseur, mature et exigeant. Une partie Workin Progress consacrée aux jeux en développement. Une rubrique Press Start, de test de jeux, dans laquelle les versions japonaises, américaines et françaises des différents RPG sont notées. Les produits dérivés, adaptations en manga ou en anime sont aussi pris en compte et traités [...]
[lire la quatrième du livre Kingdopm Hearts III]
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Pour devenir un pro de Fortnite, il ne faut pas seulement de l'entraînement et du talent : vous aurez besoin des bons outils ! Construire, attaquer, collecter les butins... et survivre : les bases de Fortnite : Battle Royale sont intuitives à comprendre, mais exceller vous demandera de maîtriser toutes les subtilités de ce mode de jeu chaotique.
[lire la quatrième du livre Fortnite - Le guide stratégique ultime]
Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence sur le langage Swift 3 pour se lancer dans le développement d'applications pour iPhone (sous iOS 10) et d'un complément sous forme de vidéo qui présente les bonnes pratiques pour bien commencer le développement.
[lire la quatrième du livre Swift 3]
Ce livre officiel Donjons & Dragons présente pour la première fois toute l'histoire et l'évolution de cet univers iconique, montrant son influence continue sur la culture pop et la fantasy. Fruit d'un travail de recherche sans précédent, ce volume contient plus de 700 documents iconographiques d'exception : illustrations des livres principaux du jeu de rôle.
[lire la quatrième du livre Dungeons & Dragons Art & Arcanes]
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Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.10. Il a été réalisé avec la version Windows de Gimp 2.10.
Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer.
[lire la quatrième du livre Gimp 2.10]
Playful Data : Graphic Design and Illustration for Infographics présente d'excellents projets d'infographie illustrative signés par de talentueux graphistes, illustrateurs, artistes ou même scientifiques, provenant du monde entier.
[lire la quatrième du livre Playful Data - Graphic design and illustration [...]]
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Dans ce livre, vous découvrirez comment améliorer les couleurs, renforcer la netteté, repiquer les poussières, simuler un filtre dégradé, convertir les photos en noir et blanc et protéger vos photos par un filigrane.
[lire la quatrième du livre Adobe Photoshop Lightroom 6 et CC pour les Nuls [...]]
Cet ouvrage n'est plus commercialisé par l'éditeur
Introduction claire et illustrée au design graphique, cet ouvrage répond à l'ensemble des questions que l'on peut se poser en abordant la discipline. Le rôle, les outils et les domaines d'action du designer graphique sont ainsi présentés au fil des pages, dans des textes clairs et pédagogiques, illustrés de créations majeures de l'histoire de la discipline.
[lire la quatrième du livre Comprendre le design graphique]
On peut absolument tout créer dans Minecraft : une maison champignon, un village sous-marin, des montagnes russes... il n'y a pas d'autres limites que ton imagination ! Grâce à des pas-à-pas en images, tu vas pouvoir réaliser des constructions incroyables dans Minecraft ! Tu découvriras également de nombreuses astuces et infos d'experts !
[lire la quatrième du livre Minecraft, le guide du builder]
Tu as toujours rêvé de réaliser tes propres vidéos ? Alors, ce livre est fait pour toi ! En 10 étapes simples, tu apprendras tous les secrets d'un tournage réussi. De l'écriture du scénario à la mise en ligne de ton film, découvre comment gérer storyboards, caméras, acteurs, accessoires, lumières, décors ou encore logiciels de montage.
[lire la quatrième du livre Crée tes vidéos]
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Totalement visuel, ce livre ultra complet va vous permettre de maîtriser toutes les fonctionnalités de votre tablettes Android, qu'elle soit Google Nexus, HTC, Asus, etc.
[lire la quatrième du livre Tablettes Android]
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Dans cet ouvrage, découvrez comment : maîtriser l'interface et les principes de base ; importer, exporter, publier, renommer ; visualiser, trier, organiser ; développer des images ; corriger les anomalies techniques ; retoucher globalement et localement ; effectuer du traitement par lots ; ...
[lire la quatrième du livre Adobe Photoshop Lightroom 5]
GIMP permet de travailler vos photos, de retoucher, d'imprimer...
Un peu comme le très célèbre logiciel Adobe Photoshop, à la différence qu'il est totalement gratuit...
Pourquoi utiliser GIMP
GIMP (The GIMP) est un programme de création graphique et de retouche photographique très puissant.
[lire la quatrième du livre GIMP]
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Pourquoi percevons-nous de manière, différente un livre, une revue ou un journal?
-Quel est l'impact d' une typographie ou d'une grille spécifiques sur une maquette? Pourquoi une mise en page nous semble t-elle plus appropriée qu'une autre?
-Mise en page(s) explore tous les ...
[lire la quatrième du livre Mise en page(s), etc.]
Dans le domaine de la réalité virtuelle, quelles que soient l'analyse et la réflexion sur le comportement humain, il faut pouvoir les transcrire, grâce aux outils mathématiques et informatiques, en programmes de simulation donnant l'illusion de percevoir et d'interagir avec un être humain.
[lire la quatrième du livre Le traité de la réalité virtuelle Volume 5 : [...]]
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine.
[lire la quatrième du livre Le traité de la réalité virtuelle]