Mon cours visuel de programmation
Scratch et Python pas-à-pas
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch [...]
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Auteur : Sean MCMANUS
Editeur : Dunod
Collection : Hors collection
Date parution : 06/2021Quel est le sujet du livre "Mon cours visuel de programmation"
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.
Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.
Écrit par une équipe d’experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
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Sommaire et contenu du livre "Mon cours visuel de programmation - Scratch et Python pas-à-pas"
Scratch. À quoi ça sert ? Sprites. Blocs de couleurs et scripts. Les mouvements. Le visuel et les sons. Le flux du programme. Manipuler les données. Logique et décisions. Entrées. Envoyer des messages. Utiliser les fonctions. Projets : Traducteur de voyage. Puzzle logique. Éviter les astéroïdes. Python. À quoi ça sert ? Installation. Utiliser IDLE. Les variables. Les données. Les opérateurs logiques. Entrées et sorties. Boucles. Fonctions. Bibliothèques. Débogage. Objets et classes. Pygame Zero. Projets : Planification de projet. Gestion de budget. La quête des chevaliers.